轟轟戦隊ボウケンジャー Task.18「生きていた男」 ― 2006/06/25 10:34


 まぁ二人のやり取りを聞く限り、明石を解任する意思を示しているのはミスターボイスなんだから、問い詰めるならミスターボイスの方だろうなんて思う訳ですが。
 肝心なのはそういうことにも目が行かなくなるぐらい、さくら姐さんが「辞める明石」にうろたえていることなんですよ。なんかそういうのいいよね。いいと思う。俺は。

 さて今週は、素で戦ってもボウケンジャー相手なら十分勝てそうなアシュ勢が、サージェスでその存在を認知していながら放っておいた「兵の弓」で武装し大暴れの巻。……仕事しろよサージャス。

 それにしても……ビルの壁も貫通し、レイですら一撃で屠る兵の弓をまともにくらって肋骨折れるぐらいで済んでる明石ってのも納得いかないところが。
 つうかデュアルクラッシャー効かない時点でボウケンジャーには勝てるんだから、「兵の弓」とか余計なもの掘り出さなければ良かったのに……。

 以前ラギにも「冒険ごっこ」呼ばわりされてたチーフですけども、今回高丘にも同じようなこと言われて今度は開き直りました。

「だって俺、冒険好きだもん!!」(意訳)

 ということで完全復活。

 回を追うごとに、チーフが頼れるリーダーから屈強な趣味人へと変貌していく……。

仮面ライダーカブト 第21話 ― 2006/06/25 11:18

 ワームの擬態を見破れないんじゃ警備の意味ないよなぁ……。

 ということで今週は貴重な「ゼクター適合者試験」の様子からスタート。想像以上に地道で効率の悪い方法に頼っているようで。田所さんまで引っ張り出してくる前に、まだ元気そうなシャドウのメンバーでも試してみてはどうか。

 しかしなんつーか……ワーム側もクロックアップ能力を持っているんだから、本当に加賀美を逃がしたくないならそれ使ってとっ捕まえるべきだよな。都合が悪いときだけ設定を無視するんだから。

 あと、加賀美がヘタを打ったようなこと言われてけど、工場の件に関してはZECTの連携ミスだよ。

「情報は掴んでいたんだ!」

 なら事前に教えてやれ。秘密にする必要もなかんべ。
 ていうか「何か得体の知れないものを隠してる」のに、「工場ごと殲滅」しちゃって大丈夫か?

 さて一方で今回も神代は、輪をかけてマンガのような金持ちっぷりを披露してます。

「ここは何かの倉庫かい?」
「君に誕生日の料理を作る栄誉を与える」

 まぁキャラクターなのだと分かった上で敢えていうが、気品とは「偉そう」なことではないぞ? じいや味がいいなら最初から素直に家で食え。

「誰かと思えばおぼっちゃまくんか……」

 いやホントだよ。

 あと今週は全体的にひよりさんの刺し殺すような目つきが素敵だったと思います。
 どうしてそれがメイドになるのか、それが次回の最大の見所だと断言。

 もういいです誰がガタックでも。